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38 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 20 24 17 ID ??? 今は昔の困報告する。 ドラゴンアームズのコンベでPCと機体の作成だけで3時間かかり、それだけで終わった。 これだけで参加料500円とかあり得ない。 ちなみにこのコンベの主催は似た様な事を何度もやった為につぶれて今はもう無い。 39 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 20 26 15 ID ??? そもそもコンベの時間が3時間ってのがおかしい スレ158
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ジャル 概要 ジャルジャルのどっちかに似てるらしい 黒い ただただ黒い 夜になると存在を確認できないほど黒い 黒い ビッグマウスである 文化祭数か月前にしてベースを始める 一回生で始めたベーシストの中で唯一オルタネイトピッキングができる期待の新星 春合宿から人気者に。 二代目J様になりそうである。 TAISHI♡ 小学生レベルの下ネタが好き。 スヌーピー好きというキャラ作りをしている。 小豆部屋の住人。 ジャル君迷言集 「一曲とか三時間で終わるやろ」 「三時間とか盛ったやろwwww時間のムダ。正直一時間もあったら弾ける」 「ボーカル以外やったら正直なんでもできる」 (オリジナルがどれくらいで作れるかと聞かれて) 「んー、10分くらい?」 「ギター下手なフリするのも疲れるわー。」 (人のギターを持って)「俺のギター(ドヤッ)」 「下ネタとは...辛いことや悲しいことを一瞬だけでも忘れさせてくれる もの。いわばタバコのようなものですね。」
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キャラ語り (MY編) MYオリジナルキャラクターを、作者MY自身が語ります。 実を言うと、結構色んなところからキャラクターの設定を持ってきてたりしてます。 そして、人間勢は影薄いがかなり古株と言う…。 なるほど、もうこいつら歳k…(死亡1回目) 基本的に、サイファリア出身⇒イルフィリア出身⇒天界出身⇒現実世界出身の順番に紹介していく所存であります。 ここに記載していないキャラクターについても、後々追加していく予定です。 キャラ語り (MY編) [#f9f7d167] メインキャラクター [#a2b7ead1] サイファリア出身 [#kae64b1e] マイ=ララ=クロロフィルム [#rba69897] クレイア=ミノス=サーヴァント [#d742670f] マイ=ライトウィンド [#he058c35] ミルル=アクアリアス [#t4239b35] イルフィリア出身 [#u1773ff9] 科波 雅 [#v16a51d9] 紅月 龍 [#pf564288] 天界出身 [#n4c1b192] ミスト=アルヴァニス [#f74c714c] シャドウ=ザ=ダーク [#wacd461d] ブラッド=ザ=ダーク [#za5d55da] エヴィリア=ザ=ダーク [#vb263d40] パラケルスス=ネグレイド [#l447461d] レオン=エストマキナ [#j32c7cb0] 現実世界出身 [#ud7f73b7] 蒼柳 火牙 [#jd48c1d4] 水鏡 疾人 [#dfa30717] サブキャラクター [#e21e8cbb] 天界出身 [#m6c00e33] ヴァジュラ=ザ=ダーク [#ndf0899e] アナストラ=ザ=ダーク [#l24b7091] メインキャラクター サイファリア出身 マイ=ララ=クロロフィルム 忘れることも無い、最初のオリジナルキャラクター。 キャラの外見は大乱闘スマッシュブラザーズDXのロイ(赤)。 彼のイメージCVもこのキャラクターを担当している声優さんだったりと、相当このキャラは好きなキャラでした。 クロムの髪色が赤だったり、ちょっとぼさぼさだったり、武器が剣だったり、属性が炎一色だったりするのは、彼に影響していたりします。 「兜割」はスターオーシャンセカンドストーリー(以降SO2)、「我燕牙」はゾロの三十六煩悩鳳、ナイトスラッシュはファイナルファンタジー?の主人公クラウド持 つ必殺技「破洸撃」、「天下一刀」についてはSO2の主人公の技「兜割」や、「超魔神英雄伝ワタル」の主人公機である龍神丸の必殺技「登龍剣」など… 彼の恋人がおりまして、エン=イークルの仲間で「クイナ=オミクロン」という少女がいます。 彼女とは、私が森の聖域に来る前に出来たカップリングだったりします。 しかし、当の二人の関係は、仲間から先へは全く進展してなかったり、残念。 そもそも彼女の方がかなり鈍感だったり、どんまいクロム。 でも、当の本人は別れる気は0だったり、頑張れ。 名前の由来はマイは、初代作者代理だった所から、後述のウィンとは違って、彼の英語表記が『MY』なのはその名残。 ララは特に理由は無く、偶然出てきたもの。 クロロフィルムは、元素の『クロロフィル』と『クロム』を組み合わせたもの。 クロムの愛称も実はここから。 イメージCVは先述した通り、スマッシュブラザーズDXにてロイ役を演じている、福山 潤さん。 クレイア=ミノス=サーヴァント 初めてこのキャラが出来たのは、クロムの闘技場での対戦相手として、その当時の彼の武器は銃ではなく、剣でした。 今では普通に銃のみで戦っていますが。 戦闘スタイルそのものは、SO2の紋章銃使いの令嬢『オペラ=ベクトラ』。クレイアの技『エルヴァーナ』は、彼女の『フレイムランチャー』に該当します。 同様にギルヴァーナの対空放火は彼女の『α・オン・ワン』…だったような。 最初、彼が使う魔法弾のイメージを、「ファイナルファンタジー:アンリミテッド」のカゼの様に、弾薬に魔法の要素を入れようか迷ってたりしてました。 名前の由来は地属性の斧として考案していた「クレイアックス」と言う武器名から。 彼が地属性であるのはこの名残である。 ミノスはミノタウロスから取った気が…。 力強いイメージが欲しかったという…。 サーヴァントは召使を意味する英語、『Servant』から。 イメージCVはワンピースのロロノア・ゾロ役、戦国BASARAシリーズの伊達政宗役等を演じている、中井 和哉さん。 どちらかと言うとゾロの方がこのキャラのイメージが強いかな。 いつもはクール、だけど突っ込む時にはとことん突っ込む、そしてちょっと抜けているところがあったりと、改めて思うと類似点多いな…; マイ=ライトウィンド キャラクターの外見や戦闘スタイルは『黄金の太陽 ―開かれし封印―』の風のエナジスト、イワン。 風・雷属性メインですが、彼の場合は炎や地など基本的な魔法は全て網羅してます。 お菓子など甘いもの大好きと言う設定は、「クロムと同い年でも、どこか子供っぽい」と言う設定を作るために入れたという安直な理由だったり。 でも、そのお陰で、彼らの日常茶飯事とも言われる些細な喧嘩のきっかけを作ることが出来ました。 ありがとウィン。 名前の由来は、マイは2代目作者代理という理由から。 ライトウィンドは、彼の属性の一つである『風』と、彼の性格の『明るさ』から。 イメージCVは、テイルズオブリバースでマオ役を演じている、渡辺 明乃さん、テイルズオブシンフォニアでジーニアス=セイジ役を演じている、折笠 愛さんの辺りですね。 ミルル=アクアリアス クロム、クレイア、ウィンの3人を作っていって、そろそろ女性キャラ成分が欲しいなと思って作ったのがきっかけだったような…。 そして、『この3人だけじゃ、絶対回復とかおいつかねぇだろ』と作者本人が思ったので、コンセプトもかなり早い時期に決まってました。 彼女が3人に合うまでの設定は、『黄金の太陽』のメアリィと、当時嵌っていた『バテンカイトス』のシェラの設定から。 そして、二人の設定から、彼女には光属性魔法所持と、ある隠し設定が付きました。 隠し設定についてはいつかなりきりチャットで触れられれば良いなと思っています。 キャラの外見と、魔法についての設定は前述した『黄金の太陽』のメアリィと、『テイルズオブシンフォニア』のリフィル、そして「おたまアタック」等の一部の技は、聖域で過去にあったリレー小説のオリジナルキャラクターの技(?)を参考に作りました。(分かる人いるかな…? 名前の由来は『ミルル』も『アクアリアス』も、水をイメージしたものにしたいなと思ったから。 『ミルル』は、確か『ミル』や、『ミミル』という名前を少し捩ったような…あ、もしかしてミルミルだったかも…。(忘れました^^; んで、『アクアリアス』というのは、テイルズオブデスティニー2の昇華晶術の一つ『アクアリムス』や、水族館を意味する英語『アクアリウム(Aqualium)』などから捩って使いました。 …因みに、某スポーツ飲料と名前が似ているなと思ったのは決まった後に気付いたことだったり…^^; 確か、イメージCVは最初スマデラでゼルダ役を演じている、水沢 潤さんだったりしました。 イルフィリア出身 科波 雅 上に挙げた4人は、ファンタジー系によくある剣士や魔法使いなどの職ばっかりだったので、ここらで和風のキャラでも作ろうかと…。 そして、主人公クロムを狙う刺客として生まれたのが彼女でした。 このキャラを作った当時は、ちょうど「テイルズオブシンフォニア」と、「ファイヤーエムブレム 烈火の剣」に嵌ってた時期だったり…。 そのせいか、クロムと初めて戦う場所が山の出口だったり、途中でクロム達の仲間になったり、外見のイメージがリンディスだったり、武器が刀だったりするのは…これら2つの作品が大きく影響しています。 後々クロム達との旅を一つ終えて一人各地を転戦しているうちに、闘技場で時条 彩架と出会い、戦友とも親友ともなったのはそれから少し経っての話。 作者としては、和名であり、戦う乙女(雅はちょっと違うかもしれないg(バッサリ斬られました)同士、気が合うのではないかなぁ…と思ったのがきっかけで水鶏さんに声をかけました^^; その後、どこがどうしてそうなったのか、火牙のクラスの担任になると言う…(教科は体育。 剣道部顧問…かどうかは未定^^;) 現実世界の生活にも少しずつ慣れてきたようで、最近では現実世界の方の衣服を着ている姿も見かけているとかいないとか…。。 名前の由来は「雅」に関しては私の本名から一字抜いてきました。 訓読みの「みやび」と言うのが女性の名前に使えそうだなと思ったり。(あ、作者本人は男ですよ、一応。 科波は、和名で適当に決めました。 科を「しな」と読む事を知ったのは、この名前を考えている時がはじめてだったり。 イメージCVは、新世紀エヴァンゲリオンの碇シンジ役を演じている、緒方 恵美さん。 まぁ…このキャラクターに合う声は、スーパーロボット大戦オリジナルキャラクターである、リン=マオ。設定は『スーパーロボット大戦F』相応かな…? クールでニヒル、徹底した男嫌いの女性で、恋人の女っ垂らしに余裕で殴り一発入れるほど…。 『OG』などではその素振りはないそうですが…。 …あれ、この展開どっかの兄妹に似てる……(^^; 紅月 龍 こちらも「ファイアーエムブレム 烈火の剣」の影響が強く出てたりしますね。 種族が竜人(マムクート)なのも特に…。 人間時の外見イメージは、この作品で主人公陣営に加入する唯一のシャーマン、カナス。 闇魔導士っぽくない物腰が気に入ってたので、確か毎回ドルイドにしてLv20まで上げてたっけな…。 竜化時のイメージは黒いワイバーン…かな。 少なくともマムクートが竜化した時のような巨体ではなく、ドラゴンナイトが乗るような小型の竜…という感じ。 竜化時の背中には3人まで乗ることが出来ますよ。(大きさ的に無理すれば4人かな。 彼は色々と不幸が続いていたようで、竜を人間に害を及ぼす存在だとして、竜を討伐することを目的とした人々『竜狩り』に捉えられたり、一つ旅を終えたら異世界へ巻き込まれたり、そして作者からはどんどん忘れ去られていく存在になりつつあるとい(待て最後 まぁ、そんな彼もとある小説に出させて頂く事がきっかけで、恋人が出来ちゃったと言う。 お相手の子もちょっとドジっ子ですが、気が凄く合う様で。 因みにここだけの話、龍自身は、クロム達以外に、ミスト、レオンと親しかったりします。 特にレオンとは人外同士仲が良いそうで、二人きりの時には、普通にどちらも竜化(レオンは獣化)してる事が多いそうです。 名前の由来は「紅月」は夜が明けて、明るくなる時間帯の一つ「暁」を、二文字にした時に浮かんだ名前。 「龍」は単純に、人竜という理由でつけました。 …単純すぎてごめんなさい>< 追記ですが、父親の影智、母親の夜美は、とある少女漫画のキャラクター名が由来だったりします。 同じ作者ですが作品はそれぞれ違ってたり。 誰のどの作品かまでは、あえてここでは言わないこととします。 そうですね、ヒントは母親の名前の由来となっているキャラは確か猫族…だったような。 イメージCVは、機動戦士ガンダムVのウッソ・エヴィン役、銀魂の志村新八役を演じている阪口 大助さん。 しかし、イメージはスターオーシャンセカンドストーリーのノエル・チャンドラーだったり、原作では後半になって仲間になる動物学者、魔法使いの男性です。 天界出身 ミスト=アルヴァニス 作り始めたのはか…『テイルズオブシンフォニア』で、天使キャラが出てきた頃だったかも…。 天使と人間のハーフ、それでもって規則を重んじる優等生キャラを作ってみようと思ったのがきっかけだったり。 この当時、シャドウはサボり癖、不真面目と、今とは正反対な性格で、いつも彼と衝突しては裁かれていました。 今では、良き夫、良き王子になっていますが…。 そして、『イリスのアトリエ エターナルマナ』をやっている内に、ミストに錬金術士の設定も付け加えたり。 あのゲームの世界観はまさにファンタジーRPGっぽくて私は好きですね。 ミストの故郷周辺の設定もそのイメージがあったりします。 武器の『ジャッジメント』は十字架を模した魔法剣というイメージです。 それでもって刀身は持ち主が魔力を注ぎ込めば注ぎ込むほど大きくなったり…。 人によっては、街一つを真っ二つにする事も可能ですが、そんな事は滅多にやりません。 そして、ミストの場合は人間の血も入っているので、他の天使よりも魔力が低かったりします。 名前の由来はシャドウと共に、クロムがとある長編なりチャで使っていた特殊魔法「ミストシャドウ」から。 『アルヴァニス』は、テイルズオブファンタジアに登場する街の名前「アルヴァニスタ」から。 因みに彼は4代目作者代理だったりします(3代目は実はまだ聖域には出していません) イメージCVは、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでリンクの声を演じている、檜山 修之さん。 シャドウ=ザ=ダーク ミストとは対照的に、悪魔らしい悪魔で、不真面目でしょっちゅう彼と反対の意見をぶつけ合うような、そんな相棒が居たら、どうなるだろう…。 そう思って生まれたのが、彼でした。王族設定は、この少し後に出来たはず。 覚醒設定は、ほぼ初期から付いてましたね…でも、出番が無かった\(^o^)/ そして、彼に兄弟や父母、かなり危ないお兄さん(待て)、食堂のお姉さん、ほぼ同い年の義弟、最愛の人…と周囲が集まってくるうちに、性格がどんどん丸くなっていって…今じゃ空気という。 どうしてこうなった。 モチーフなどは特に無いですね。 あるとすれば、外見が黒いロイ…かな? 武器のナイトソードは、クロムのとは違い、青黒い二刀。 クロムのより少し長い…かな。 デスキャノンは、彼の装備ですが、ブラッドと比べるとどちらかといえば近距離戦闘寄り。 あと、オッドアイ設定は作者も時々忘れるほど隠れた設定だったり。 そして彼が5代目作者代理(関係ない 名前の由来はシャドウは先述の『ミストシャドウ』の片割れと、『影』の英語読みである「Shadow」より。 ダークはそのまま『暗い』の英語読み。 とにかく闇とか悪っぽい名前で統一させようと思いました。 そして、本名の方のミドルネーム『アシュタロス』は、ナムコ(現:バンダイナムコゲームズ)の3D対戦格闘ゲーム「ソウルキャリバー」シリーズのキャラの一人「アスタロス」より。 ファミリーネームの『ケイオス』は混沌を表す英語、「Chaos」より、確かブラッドのミドルネームの由来となった「ネロ=カオス」にも由来してたような…。 イメージCVは、新機動戦記ガンダムWのデュオ=マックスウェル役や、テイルズオブデスティニー2のロニ=デュナミス役、忍たま乱太郎の土井先生を演じている、関 俊彦さん。 ブラッド=ザ=ダーク コンセプトはもう……ナンパしまくり、時に変態なキャラを作ろうと思ったのがきっかけ。 モチーフは『テイルズオブシンフォニア』のゼロスですね。 ぴっかーん♪ 彼はカッコいいけど、面白くて好きなんだ。 あと中の人の声も良いb 故にこのキャラのイメージCVもその人だったりします。 因みに、彼がリーダーを務める義賊団があったりします。…が、出番がねぇ\(^o^)/ 義賊団にいるメンバーの殆どが、グロウリーパレスの面々だったりするのはここだけの話。 もちろん、シャドウやレオンも属していたりしますよ。 それについては追々話せればいいなt(ry ブラッドは『血』と言う意味の英語「Blood」に由来。本名のミドルネーム『ネヴェクトロ』は、TYPE-MOONの2D格闘ゲーム「メルティブラッド」より、「ネロ=カオス」のネロの部分を「ネヴェクトロ」と読み間違えたのがきっかけ。 ダーク、ケイオスについての由来はシャドウの欄で説明したので、省略します。 イメージCVは、先述したテイルズオブシンフォニアのゼロス役を演じている、小野坂 昌也さん。 エヴィリア=ザ=ダーク ブラッドのお仕置き役として作り始めたのがきっかけですね。 ツインテールなところや、お仕置きの時に魔法を使ったりするのは「クイズマジックアカデミー」のマロン先生がモチーフだったりします。 シャドウが剣と銃の両方を駆使する前衛タイプ、ブラッドが銃をメインに扱うオールレンジタイプだったので、バランスを考えて、魔法使いの設定がまず頭に浮かびました。 そして、王女と言えば、レイピアとか軽い剣持たせた方が良いかなとも思って、レイピアも追加したり、更に今までの女性キャラクターにはない、召還獣も追加されたりして、今の戦闘スタイルになったりします。 因みにこれらの設定が元で、母親であるアナストラの設定が作られたりしました。 王女様なので元箱入り娘…だけど本来の性格は恋も気にする、普通の年頃の女の子。 …うちの魔王家、やっぱり王家に見えないでしょうね。 まぁ、何故そう思うのかについては、ヴァジュラの欄で語ろうと思います。 名前の由来はエヴィリアは『悪』と言う意味の英語「evil」に由来、本名のミドルネーム『ミラージュ』は蜃気楼と言う意味の英語「mirage」に由来し、またこの名前が彼女の武器の名前だったりもします。 イメージCVは、先述したクイズマジックアカデミーシリーズでマロン役を演じている、水橋 かおりさん。 パラケルスス=ネグレイド 「イリスのアトリエ エターナルマナ2」と「イリスのアトリエ グランファンタズム」をやって、彼のような普通の剣とは違う武器を持つキャラクターを作りたいと思いました。 彼とエクストが持つアゾット剣のイメージは、パラケルスが主人公が持つ「深蒼のアゾット」、対するエクストはライバルキャラが持つ「深紅のアゾット」。 原作ではお互いが対になっていて、こちらの設定でもその設定を反映させようと思っています。 そして、医者設定は実在するスイスの錬金術士「パラケルスス」のもう一つの職業である医者に由来。 フラムやレヘルンなど錬金術アイテムは、殆ど「イリスのアトリエ」シリーズに由来してます。 名前の由来は「イリスのアトリエ エターナルマナ2」にて、錬金術史上最高の錬金術士と謳われているキャラクター、「パラケルスス」から。 『パラケルス』と言う呼び方は、作者が『ス』を2回打つのが面倒だったために使ったのが最初。 ネグレイドは適当ですね^^; イメージCVは、ポケットモンスターシリーズのコジロウ役、機動戦士ガンダム00のロックオン=ストラトス役を演じている三木 眞一郎さん。 レオン=エストマキナ 王族であるシャドウ、ブラッドとは違った、平民的なキャラを作りたいなと思ったのがきっかけ。 種族は魔族としてよくありそうな、ワーウルフと言うのも早い段階で決まりました。 シャドウを慕う設定は後から付け足したものだったり…。 こちらの世界のワーウルフは、腕っ節が強く、また耳や尻尾なんかも普段は見せず、性格も荒っぽく、知能も低いのが殆どなのですが… 彼の場合は逆に、ケンカによく負けるくらい弱く、耳や尻尾は隠せず、性格は優しく真面目、それでもって知能は高い…という、そんな子になりました。イメージするとしたら「テイルズオブイノセンス」のルカ=ミルダですね、彼の様な子は俺自身応援したくなりますな。 彼の武器である機械剣の設定は「イリスのアトリエ グランファンタズム」の主人公エッジ=ヴァンハイトが使用していた武器が機械剣と呼ばれる武器だったことに由来。 最初に持っていた「バスターストライカー」の元イメージも彼の公式イラストにある剣が元だったりします。 同様に、彼の技である「クロスブレード」、「トライブレード」に使用する手裏剣、「チェインアンカー」で使用する鎖付きの銛、必殺技「ブレイクバスター」のイメージは、それぞれエッジの持つ技「ウィンドミル(クロスブレード)」、「クロスレイン(トライブレード)」、「チェインディッガー(チェインアンカー)」、「パイルバンカー(ブレイクバスター)」だったりします。(カッコ内は対応するレオンの武器・必殺技) また格闘術で追加された「闘気弾」は、月刊ヴァルキリーで連載中の漫画「フリージング」に登場する女性キャラクター、ラナ=リンチェンの技がイメージの元だったり。 言ってしまえば、見えない+帰ってこない、マジンガーのロケットパンチみたいなものです。 分身については、機動戦士ガンダムF91の主人公機ガンダムF91の『質量ある残像』が一番イメージに近いかな…? 「練気鎧」は、一言で言えば、防御力アップの付いたスーパーアーマー状態。 優しく、真面目な性格があってか、ギルドの中では種族・性別を問わず、メンバーからは信頼されている上に、ギルドで保護している孤児達からは慕われていたりします。 そして、サンクチュアリでも現在じゃ、MYオリジでは一番の人気者になっちゃったと言う…と言うかレオン、フラグ立てすぎだよ! ただ、この子が作者的に一番動かしやすいキャラだったり。 「ワン公」と言うのは、昔違うサイトで狼の少年がいまして、そのキャラ説明で「犬っころ(犬ではない」…というのがあり、そしてチャットでのレオンの略称を「狼(おおかみ)」と撃つのが面倒で、「犬(いぬ)」と作者が打つようになり、それが作者の頭の中で「ワンコ」となって…今の「ワン公」へ発展していきました。 …ごめんよ、レオン。 そして、今ではゼオフィクスがレオンを呼ぶ時に使うようになったり。 レオンの名前の由来はライオンを表すラテン語「Leo」より、エストマキナは「イリスのアトリエ グランファンタズム」の主人公エッジの最強武器「デウスエクスマキナ」から。 ……またまた s うろ覚え /s 読み間違いですたorz イメージCVは、先述したテイルズオブイノセンスで、ルカ=ミルダ役を演じている、木村 亜希子さん。 現実世界出身 蒼柳 火牙 彼と次に語る疾人は、現実世界に過ごす、ごく普通の高校生が、もし幻想世界に巻き込まれたら…というコンセプトで作ってみました。 火牙は体育会系で行動派、ムードメーカーな雰囲気を醸し出してるけど、残念に思えるくらい馬鹿でガキっぽいイメージかな。 …実際、このキャラを思いっきりな馬鹿キャラにしようと思ったのは、ラウル、ゼフィス、リゲル、アルファ、ウィアット辺りに触発されてるところがあったのと、作者自身がギャグパートを見るのも作るのも好きだったから。 そして武器が二丁拳銃なのは、クレイアやシャドウ、ブラッドと区別をつけたかったからですね。 まぁ、二丁拳銃のみならず、ガトリング、マシンガン、ライフル、バズーカ、ロケットランチャー、更には近接戦用に斧や格闘術も…後から覚えます、はい。 今のところは二丁拳銃のみ、恐らく後々、使用できる火器の種類の多さでは、クレイアやブラッドを上回るでしょう。 技の「〜スナイプ」は、バテンカイトスに出てくる敵兵が使ってくる技から。 原作でも混乱したり、眠らせたりといやーな攻撃を出してきます。 「ブレイズカノン」、「ブレイズバースト」は、バテンカイトスに登場する敵、フォロンの「フレイブリット」がイメージだったりします。巨大な炎弾で吹き飛ばします。 他にも、「クロス・ヘブン」はカプコンのアクションゲーム『デビルメイクライ3』より、ムービー中のダンテのモーションが気に入ったので追加した技。 気になった方は是非プレイしてみてくださいな。 ホラーとかそういう系統をあまりやらない私ですが、これは面白かったです^^ 名前の由来は「蒼柳」は、「双竜」を少し捩って、それでもって「蒼」を使った苗字にしようと色々変えていった結果、これに落ち着きました。 火牙は、「火」を使った名前を考えた結果だったりします。 この一家は火、氷、風、雷の4つの属性を想定させる名前の一家にしてみました。 イメージCVは、テイルズオブシンフォニアで主人公ロイド=アーウィング役を演じている、小西 克幸さん。 水鏡 疾人 火牙と同じく、現実世界に過ごす、ごく普通の高校生が(ry こちらは、文系で優等生、頭脳明晰で、女性からはモテそうな性格だったりするんだけど、堅かったり本音をあまり言えない面があり、その意味で火牙を少し羨ましいと思う一面を持つキャラ。 また、現実世界と幻想世界とで外見が違うと言うのもあって良いなと思ったのもこのキャラを作ろうとした理由ですね。 ぶっちゃけていうと、彼は火牙や雅達の陣営と、敵陣営との間で苦悩するキャラ設定だったりします。(こちらでの設定では) 聖域では、その設定はまだ出てないので、隠しているわけですが。 まぁ、そんな彼は火牙や雅を差し置いて、恋人出来ちゃってる人ですが。 …因みに、恋人の前では素直で、気が利く好青年だったり。 火牙が、最初疾人が恋人と一緒にいるのを見た時、「あんなの疾人らしくNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!」…と、 心の中で思ったり。 今では、恋人の前でも、いつものテンションでいますが…。 名前の由来は「水鏡」は作者MYの弟「水鏡 聖牙」より…。 疾人は、とある人のHNを少し捩りました。 このキャラだけは由来が実在する人物なんですねぇ…。 イメージCVは、「BLEACH」で石田 雨竜役を演じている、杉山 紀彰さん。 サブキャラクター 天界出身 ヴァジュラ=ザ=ダーク 王家キャラクターを作ろうと思ったのは、アニメ版「SHUFFLE!」を見た時が一番大きかったりします。 この作中で出てきた、神王ユーストマや魔王フォーベシイ達が元で、私の人外キャラクターや、人外世界の世界観設定などが出来たりします。 ヴァジュラはそんな二人のイメージから出来たキャラだったりします。 外見はユーストマが、性格はフォーベシイが一部を引き継いでいます。 また、パラケルスも性格が若干魔王フォーベシイを受け継いでいますね。 (※補足:ユーストマは外見マッチョで豪快な性格、フォーベシイは一途で家族を大切にする、また料理が得意な性格である。 そして二人揃ってかなりの親馬鹿である。) 他にモデルを言うならば、テイルズオブデスティニーのウッドロウ=ケルヴィン、ギリシャ神話の冥王ハーデス…かな。 まだ他にあったような…。 決して王族と言う名前に溺れず、またそれに恥じない働きで、魔界内部での紛争を止め、更に天界戦争そのものを終結させた賢王。 その事で、王妃アナストラらと共に、英雄として今でも称えられていますが、当の本人は…「アナストラとゆっくりと好きな事をして過ごしたい。」…だけだったりします。 それを物語る小話をそのうち上げたいものですね…。 それは、魔王ヴァジュラがグロウリーパレスで、城下町の人々と変わらぬ生活を過ごしていた事で、民衆の観点から物事を考えられた事によるものだったりします。 因みに魔王ヴァジュラは、大戦に総大将として加入する前、『グロウリーパレス』にその身をおいて、一般の傭兵として活躍していました。 その当時の通称は『鮮血のブラッド』。 今のブラッドが『2代目鮮血』と呼ばれているのは、初代鮮血がヴァジュラだったからなんです。 名前のヴァジュラは金剛杵を表すサンスクリット語「ヴァジュラ」より。 ただ、元々はバテンカイトスに出てくるキャラクター、リュードの最強武器である「ヴィシュヌ」が派生してたり…。 ネヴェクトロ同様、微妙に読み違えた結果がコレである。 ただ、ヴィシュヌにしないで良かったと思ったのはここだけの話。 本名のミドルネーム「ディロル」は、『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』の登場人物の名前から。 イメージCVは、機動戦士ガンダムZZのマシュマー=セロ役や、メタルギアシリーズの雷電役、DISSIDIA FINAL FANTASYのパラメキア皇帝役を演じている、堀内 賢雄さん。 このキャラに対するイメージとしては、機動新世紀ガンダムXのジャミル=ニートが一番近いかな…? アナストラ=ザ=ダーク 恐らく、全MYオリジナルキャラクターの中では、一番出世したキャラではないかと思ってます。 だって、名前しか知らなかった孤児から、今では魔界の王妃様にまで上がっちゃったんですから。 本当ヴァジュラに気に入られて良かったね。 彼女の戦闘面は魔法剣士と召喚士…の二つの顔を持ってたりします。 ただし、彼女は種族柄闇属性が得意で、理属性も使えますが、何故か他よりも魔力燃費の悪い、治癒魔法(+天使魔法)を多用するキャラに…。 召喚獣のケルベロスは『テイルズオブイノセンス』のケルベロスの設定がちょっと強めだったり。 特に大きさを自在に変えられる事が、『アナストラがペットにしたい!』と言い出すエピソードに使えるかなぁと思い、即決。 今じゃ(夫ヴァジュラに対する)お仕置き役も担ってます。 そのせいか、魔界に流れ星を見たら、魔界の人々は誰でも『今日は、王妃様にお仕置きされたな』…と思うそうです。 ラミアはと、「ファイナルファンタジー」の四天王の一人、マリリスと、漫画『召喚戦記サモンナイト』のラミアより。 剣を扱う設定はマリリスですね…こっち腕二本ですけれど。 口調や性格は、サモンナイトの方が強く出てますね、『ぺトラミア』もこっちの方のイメージだったりします。 バハムートはファイナルファンタジーシリーズですね。 エヴィリアと戦闘経験の違いを付けたかったので、一匹で戦況を覆せそうな召喚獣が欲しかったりしました。 まぁ…今では本人こっちじゃあまり動けませんけどね^^; ただもし、過去編として彼女がまだ王妃になる前の話をやる事になったら、その時は彼の出番もあるかもしれません。 名前の由来は「アナストラ」は「イリスのアトリエ、グランファンタズム」より、「ミストルース」ギルドの受付嬢アナストラ=セルヴァティカに由来。 愛称も彼女の愛称から頂きました。 本名のミドルネーム「エクレウル」は、雷を表すフランス語「eclair(エクレア)」に由来。 作者が洋菓子のエクレアが好物な事だったり(関係ない) イメージCVは、テイルズオブアビスで、リグレット役を演じた伊藤 美紀さん。 ただ、彼女の声のイメージはアニメ版「SHUFFLE!」のヒロイン、時雨 亜沙だったり。 一人称が『ボク』っ子のお姉さんキャラです。 でも、物腰は似てるかな…。
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クトゥルフ神話TRPG 基本的にキャラ作成時のデータしか記載しないので、 ステータスに変更があるキャラは各自で更新してください。 PLをクリックするとPCの詳細ページに飛びます。 すももちゃん 紅 魅音 武藤 鳶 三国 乙女 ロスト 桐生 ささら 朝霧 真里亞 遠坂 杏 中野 真咲 朝霧 美穂 柊 李 じゃりみち 砂利道男 砂利道則 砂利道菜 砂利道代 砂利道晴 砂利道高 砂利道和 砂利道下 丸石道音 丸石道影 ぽてと 小野イモコ 野々町 芋次郎 芋上 彰 御芋 金曜 御芋 土曜ロスト 御芋 日曜 御芋 月曜ロスト 御芋 火曜ロスト 芋原 翔 芋咲 蝶 芋 爺 電池 十膳 玉藻 十膳 智 十膳 小唄 十膳 文 不細工 です男 十膳 光蔵 本読 幸人 風見 凪 十膳 真紀 awa 毛利 阿里諏 射命丸 泡 泡雪 姫 泡雪 空 泡雪 凛久 泡雪 空彩 毛利 麻里奈 夜桜ルル 死神 綾時 染井 美里 松咲 茂 るしんだ 板 真奈 +... 板 真奈(イタ マナ) 女 28歳 エンジニア STR 16 DEX 12 INT 11 CON 11 APP 12 POW 8 SIZ 14 EDU 15 DB 1d4 HP 13 MP8 SAN 40/99 Luck 40 Know 75 Idea 55 [Job skill]EDUx20 300 職業技能名(初期値+振り分け値)=合計値 応急手当 35 聞き耳 80 精神分析 80 図書館 65 目星 70 [Int skill]INTx10 110 趣味技能名(初期値+振り分け値)=合計値 電子工学 50 機械修理 40 言いくるめ 20 [Item] 簡易工具セット (レンチ ドライバー ミニプラハンマー) スマートフォン [profile] 身体欠損患者の精神カウンセラー経験アリ 現在は電動義肢の研究をしている 個人的に修理業も請け負う 醤油 烏賊 紫 +... PC名 烏賊 紫(いか ゆかり) 年齢 23 性別 女 職業 忍者(ストーカー) PL名 醤油 STR 16 DEX 12 INT 17 CON 12 APP 16 POW 8 SIZ 16 EDU 14 DB 1d4 HP 14 MP 8 SAN40/99 幸運 知識 70 アイデア 85 [職業技能]EDU*20 技能名 合計値50%(15+35) 隠す 合計値50%(10+40) 隠れる 合計値50%(5+45) 心理学 合計値50%(15+35) 説得 合計値50%(25+25) 図書館 合計値31%(1+30) 薬学 合計値30%(10+20) 電器修理 合計値75%(25+50) 組付き [個人技能]INT*10 技能名 合計値75%(25+50) 目星 合計値75%(25+50) 聞き耳 合計値50%(10+40) 追跡 合計値40%(10+30) 忍び歩き [持ち物] なし (身軽にするため) [profile] 幼女を追うのが趣味 以下略 Q-61 黒澤トオル +... PCname:黒澤トオル Sex:男 Age:25 Job:自衛官 PLname STR12 DEX7 INT14 CON8 APP11 POW14 SIZ16 EDU18 DB 1d4 HP12 MP14 SAN70/99 Luck70 know90 Idea70 [Job skill] 360points キック 25+45=70 武道 1+74=75 応急手当 30+40=70 運転 20+40=60 機械修理 20+50=70 重機械操作 1+51=52 ナビゲート 10+60=70 [Int skill]140points 回避 14+61=75 聞き耳 25+50=70 目星 25+29=54 [Item] [profile] 黒井ミサとは顔見知り まひろ^q^ 鶏肉 かしわ +... PCname 鶏肉 かしわ Sex♀(?) Age 25 Jobマスゴミ PLname まひろ^q^ STR12 DEX10 INT14 CON11 APP15 POW16 SIZ14 EDU14 DB1+D4 HP13 MP16 SAN80/99 Luck80 Know70 Idea70 [Job skill]EDU*20 聞き耳75 忍び歩き60 写真術30 登攀60 図書館65 言いくるめ75 信用55 説得45 [Int skill]INT*10 回避30 組み付き75 こぶし(パンチ)90 [Item] 服 帽子 ハンカチ 財布 携帯 鞄内 カメラ 手帳 メモ帳 ペン ボイスレコーダー 簡易救急セット [profile] みんなのきめぇ丸と本人が言うように、みんなの(トラブルメーカー)きめぇ丸。 聞き耳と忍び歩き・登攀で友人ら周辺の下着を食っている。 その際言いくるめ・信用・説得を試みるも大概惨敗し鉄拳制裁を食らっている。 まあまあ仕事は出来るものの、記者の割に写真が上手くない。 黙っていればそれなりなのだが喋るたび残念感が増していく。 霊夢・魔理沙・妖夢・早苗とはよくつるみ、博麗神社でたまっている。 〈仲の良い友人談〉 霊夢:私の話をよく遮る鶏肉。 魔理沙:仲のいい鶏肉 妖夢:幽々子様のパンツ食べた鶏肉 早苗:私の下着取らなかった鶏肉 英 万尋 +... キャラクター名:英 万尋(ハナブサ カズヒロ) 職業:狂信者(新興宗教〈性を広める会〉青年団リーダー) 仕事内容:世界に沢山のリア充を作り、爆発させること。 エロスをもっと身近に感じてもらえるようにする。 年齢: / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:11→8 MP:11 SAN:55→53/99 STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU HP MP 作成時 8 10 11 9 10 12 12 12 11 11 成長等 他修正 =合計= 8 10 11 9 10 12 12 12 11 11 ●《組み付き》 75% ●《ライフル》 45% ●《隠れる》60% ●《聞き耳》75% ●《忍び歩き》60% ●《追跡》30% ●《説得》 65% ●《心理学》 25% ●《薬学》 51% 黒汐 黒田半兵衛 +... PCname 黒田半兵衛 Sex ♂ Age 35 Job 作家 PLname 黒汐 STR 14 DEX 11 INT 11 CON 14 APP 13 POW 9 SIZ 10 EDU 15 DB 無し HP 12 MP 9 SAN 45 Luck 45 Know 75 Idea 55 [Job skill]EDUx20 職業技能名(初期値+振り分け値)=合計値 図書館 90 説得 80 オカルト 65 歴史 60 心理学 75 [Int skill]INTx10 趣味技能名(初期値+振り分け値)=合計値 精神分析 51 目星 90 [Item] [profile] 雷属性 陽目 幸雪 +... PC名前:陽目 幸雪(ひのめ さちゆき) 性別:男 年齢:41歳 職業:元プロスキーヤー PL名前:雷属性 STR 15 DEX 15 INT 16 CON 12 APP 7 POW 8 SIZ 16 EDU 15 DB +1d4 HP 14 MP 8 SAN 0/99 幸運 40 知識 75 アイデア 80 [職業技能]EDU*20 《回避》80%=50%+30% 《跳躍》75%=50%+25% 《投擲》65%=40%+25% 《登攀》70%=30%+40% 《ライフル》75%=50%+25% 《スキー 》85%=80%+5% [趣味技能]INT*10 《応急手当》 45%=15%+30% 《信用》 50%=35%+15% 《言いくるめ》55%=50%+5% 《運転》 45%=25%+20% 《目星》 60%=35%+25% [所持品] [プロフィール] 元バイアスロンの選手、今はトレーナー [クリアシナリオ]
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作者:雪 全身図 攻撃力:10 / 防御力:3 / 速さ:5 / ラック:4 / 賢さ:6/ 魔力:1 「……勘弁して。シャン。」 プロフィール [部分編集] 名前 フウカ(女・?(見た目14)歳)(※左側の人) 種族 人間 職業 剣士、何でも屋 武器 主に巨大な剣。時々ナイフなども 属性 ? 戦闘能力 タイプ 物理 スキル 特攻 範囲 近距離(使う武器によって中距離、遠距離も可) 長所 一度決めたことは最後までやりとおす。責任感が強い運動が得意。痛覚が鈍く、少しくらいの怪我ならないも同然。酷い怪我でもある程度は平気。心を閉ざしてはいるが優しく、なんだかんだいいつつ困っている人を見ると面倒なことにも首を突っ込む。意外と面倒見がよく、動物好き 短所 本当にまれにだが怪力のコントロールがしきれなくなる。戦い方が荒削り裁縫や料理などが苦手と言うのも怪力の為上手くできないからそう言うのが下手なのを自覚しているため自分ではやろうとしない(おにぎりを作ろうとして何故かおにぎりが真っ黒に焦げたことが)自分が勝手にやったことに他人を巻きこむのを嫌い、なんでも1人でやろうとしてしまう癖が。また、痛覚が鈍いため時々無茶をして倒れてしまう耳がいいため、いきなり大きな音を出されたり、大きな音がする所は苦手。人付き合いに慣れていないためか、若干ツンデレの傾向がある 口調 一人称 私 二人称 ○○さん、○○ちゃん、○○君、貴方 三人称 あの人 敬語 初めてだったり、目上の人に対しては敬語。慣れて来たりすると徐々にタメ語になって行く 補足 オリキャラRPGキャラへ15の質問 回答 生い立ち [部分編集] 一族で代々受け継がれた白と黒、二つの鍵の後継者。 その鍵は、開くと世界中の情報のある空間に繋がるが、それがなんなのか不明。 また、実質不可能とされる方法が可能になる方法もあるようなので、それを悪用されないよう、それを隠していた。 (そういう重要な情報から、人1人のちょっとした情報まであり、同じ情報や同じような情報は1つにまとめてある) 白い鍵で開くと、その中の情報を外へは持ち出せず、黒で開くと持ち出せるらしい。 もともとは白い鍵を母、黒い鍵を父が継承していたが、ある日事故に合い、二人が死に、兄が意識不明の状態に。 仲のよかった少年と共に1人でも生きていき、兄の目覚めを待つ。 そんな想いが叶い、ある日兄が目覚めるも、謎の死を遂げる。 それと同時に何故か周りの人が少年を除き、姿を消す。 その後は、鍵の後継者となり、夜に眠る時に情報の整理をしつつ、少年と二人であちこちを転々とする。 しかし、その少年も歩き姿を消してしまう。 その際に心を閉ざし、何の目的もなくただ生きながら旅をする。 そして、結構ばれてる鍵の存在(普通は鍵があることしかしられていない)を隠し続けている。 ちなみに鍵の中にある知識が多すぎて本人はほとんどその知識を持ってはいない。なのでプライバシーは万全な上に誰かの秘密を知っているなどと言うこともない 特徴 [部分編集] そして感情のないような無機質で、それでいて悲しそうな表情。守られたり、「女だから」と理由で戦わせてもらえなかったりするのが嫌い。 以外と天然だったり……(普段は突っ込みとボケ両方) 旅をしてるからか性格からか神出鬼没で気が付いたらいたり気が付いたら居なかったり結構どこにでもいたりする。 よくお酒と水を間違えて飲んでたった1杯で泥酔し、手がつけられないが人には迷惑をかけないレベルなので以外と平気。 ただありえない位表情が豊かになりキャラがぶっ壊れるだけ。 鍵の事を聞くとバレバレでもしらばっくれる。 ある特定の話題になると途端に挙動不審に。(『紅い薬』など招待が分かっていないものが対象) でも本人は普通だと言い張る。 出身地と種族と年齢を聞かれると難しい言葉を並び立ててあやふやにし答えない。 そのためもしかすると人ではないのかと噂されているが聞いてもあやふやにされるので真実は分からない。 こういうこともあり超謎だらけだが基本聞かれたことには答える。 噂では持っている鍵は異界への入り口だとか、秘宝が隠されている洞窟への入り口だとか、単純に家の鍵だとか言われている。 ただ最近ではあまりにしらばっくれるため本当はもともとそんなものはなく、ただの幻覚ではないかと言われているが鍵を見るものが多いためそれも不明 とにかく謎が多く超怪しいが悪い人ではないらしい。(仕事中は無情になることも) とにかく謎が多い不思議ちゃん そのためかは知らないがフウカに関する噂は多い。 中には最強の神と戦って勝ったと言う物もあるがさすがにこれは嘘。 イベント [部分編集] 仲間イベント 仕事の依頼でパーティーメンバーの誰かの命を狙っている(誰かは本人にも分からないらしい。そのため全員を殺そうとする) そして戦闘を仕掛けられ、戦闘開始 しかし戦闘をしていく中でなんとか仕事を放棄させる このときはまだ仲間にならないが、後日別の仕事の依頼で戦闘を交えたキャラに出会い、何かの縁だと仲間に。 (会うのが遅れれば仲間になるのは遅れる。また、仕事を放棄させないまま別れれば次に会えばまた戦闘となり仲間になるのが遅れる) 鍵(?)イベント このイベントが起きるために必須なことは必ず何度か会っていること。 初対面でこのイベントを起こそうとすると必ず失敗し、さらに会う度に警戒される(警戒を解くことは出来るがかなり手間がかかる) しかし難易度に関わらず方法は単純で、ただ話の中でさりげなく鍵のことについて聞くのみ。 が、それが実はかなり難しい。 このことに関してはかなり口が堅く、かなり高い確率で気づかれ、はぐらかされる。 しかし上手く気付かれずに聞くとぽろっと口を滑らせ鍵を持っているのか持っていないのかを答える ただしストレートに持っているとは言わず、ただ持っているっぽいことを言うかどうかなだけなので鈍い人は気がつかない。 言ってしまうと本人はさらに口が堅くなる。 しかしその後も上手く逃げられずに、そして気づかれずに会話を続け、さりげなく聞くと観念したように鍵がなんなのかまで教えてくれる 口が堅くなっているので難易度は先ほどよりも上がってしまうので大体の人はここでアウトになる。 アウトになると逃げられ、会うたびに警戒される。 しかも初対面で聞きだそうとするときより警戒を解くのが面倒。(これを聞くために近づいたと思われるため) ちなみにお酒に弱いがお酒を飲ませても確率は10%アップするだけと言う口の堅さ。 成功確立(鍵の有無確認) 酒無=10% 酒有=20% (第二段階(?)時) 酒無=5% 酒有=15% ちなみに無理に聞き出そうとしなくても本人が認める(気を許す)れば本人から話してくれる。 しかしもともとの性格もあり、認められるのは困難。 それでも地道に信頼関係を築いて行けばやがて教えてくれる ちなみにこのイベントはかなり面倒なのでやろうと言う人はなかなかいない 関連キャラ [部分編集] シャン・リイ 交流について [部分編集] 交流について:注意事項などはありません。 ぶっちゃけコスプレさせてやるぜ!程度のノリで大丈夫ですww キャラ崩れもこれとは正反対の性格でも全然OKです! ちなみに現在ダサいコートとコートの下の服を引っぺがして何か服着せてくれる人募集中笑 もし何か服を試したければぜひフウカを!笑(殴 作者:雪
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●キャラクターメイキングについて キャラクターはCP(キャラクターポイント、変更があるかも)を、能力値・特徴・ 技能・特殊能力に消費して作成します。不利なものはマイナス消費、つまりCPを 獲得できます。 言うなれば、CPというお金で買い物をしていくような感じです。 CPは300~600ぐらいにしようと思っています。 また、CPは冒険を通じての経験点として、または日常の学習点として手に入れる ことができます。(後述) キャラ作成の手引き データセクション キャラ設定 第一章 基本設定 キャラの位置づけなどです。 目次 外見 妖魔時の美醜や、人間時の容貌です。 名声 キャラクターの名声についてです。 財産 冒険開始時の所持金などです。 地位 キャラクターの社会的地位です。 職業 日々の収入などです。 利き手 そのままの意味です。 第二章 能力値 全ての基本となる能力値についての説明です。 目次 基本能力値 体力(STR) 副能力値 疲労点 基本致傷力 敏捷力(DEX) 荷重レベル 基本移動力 知力(INT) 移動力 知覚力 生命力(VIT) ヒットポイント(HP) 第三章 特徴 キャラ付けなどを行います。 第四章 妖力・弱点・妖術 第五章 技能 第六章 魔法 第七章 格闘技
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驚愕の七戦士 果 一(はて いち) 「・・・拙者も行こう」 出身 江戸時代の薩摩藩(現在の鹿児島県) 年齢 不明 性別 男⇔女 性格 素直クール 一人称 拙者 旧カラー olivedrab 現カラー 松葉色 女性着物時カラー 瑠璃色 女性武士時カラー 薄花桜 名前の元ネタ 驚愕の妄想キャラのキャラのもじりから 通常時ステータス HP SP 攻撃力 防御力 250 60 22 42 女性時ステータス HP SP 攻撃力 防御力 200 110 21 31 侍の亡霊。驚愕のレギュラーキャラでもある。背後から斬られ死亡、黄泉(あの世)をさまよっていたらなりチャに来ていたという。 何故現代語で喋れるのかは気にしない方向で 登場初期はヘタレであり、戦闘中に逃げ出すという行動に出ることもあった。更に言うと舌足らずであった。 そんな彼を鍛え上げたキャラがいる。そのキャラはバウスーレ君主である。君主に鍛えられた後、少しではあるが勇敢であり、なりチャの人たちを助ける。しかしそれでもしばらくは舌足らずだった。 発言するとき、最初の一文字のひらがなの部分で”、”が付き、発言が少しカタコトになる。 例:「こ、こんばんは」 「せ、拙者は~」 最近はその舌足らずなところも無くなった。そもそも果の口調が安定してない時期もあった。現在は安定してるが 幽霊なのに何故物理的攻撃が可能なのかは不明。 だがある日、突然果が物理的に接触できなくなる。九重上はこれを重く見たのか、「幽兵の鎧」なる防具を製造。果はその鎧を装備した。 ちなみに何故か果の下に武器が集まりやすく、刀から近代兵器まで集まる。 果の武器最大所持数は5つ。アレックスの家に果専用の武器庫が存在する。 驚愕キャラ初の1000発言突破キャラ。驚愕キャラ2000発言初突破キャラでもある。これからも驚愕キャラのレギュラー陣として立ってくれるだろう。 何と3000発言(ryこのままいけば10000発言越えも時間の問題だと思う・・・無いな メテ○スの歌を歌ったことがある。 驚愕の独自システム”一時龍化”を初めて行ったキャラでもある。 紅一点によって性別が女性になったことがある。ちなみにその時は実体化している。女性の時はドクロのお面を外し、蒼い着物を着ており、「真霊刀」、「雪月花」、「松竹梅」、そして「紅一点」を腰に付けている。 黒髪ロングで、黒い瞳である。つまり驚愕学園の果が大人になった感じ。 時々口調が上品になることがある。しかしそのことを指摘されたり、戦闘の時は元に戻る。 2011/06/04現在進行形で紅一点を外しても元に戻れない状況が発生した。今後どうなる果 ちなみに、本人曰く、”このままでもいいかもしれない”らしい。 余談だが、スタイルは抜群な方である。ついでに肌もきめ細かい。 更に余談だが、はいてない。というか、何かと驚愕の新要素の実験台にされてる果・・・(´・ω・)カワイソス 九重上の事をかなり信頼している。アレックスとも合体技を生み出すなど、コンビネーションはかなりのものである。 普段はオリーブドラブの幽兵の鎧を着ており、ドクロのお面を被っている。一時期はドクロが他のお面に変わることがあったらしいが最近はまた落ち着いてきている。 なお、当初は「バウスーレ君主の暴走鎮静剤」として活躍する予定だったが、いつの間にか驚愕陣営のレギュラーにランクアップしてた。 2011/06/05、果の母と出会う。果は、妖怪と人間の間に生まれた子であり、本来、”果”の苗字は付いてない。 母は果に過去を話した後、桜吹雪を託し消滅していった・・・ 果は泣き崩れていたが、桜吹雪を母の形見にすると決め、立ち直った。 戦闘能力戦闘能力はかなり高め。技も強力だがSPが低く、燃費が悪い。スキルの利用は計画的に。 刀を使った技の他、様々な武器を使用する。代表的な武器は「真霊刀」。炎や電気といった要素を刀から起こすことができる。何故そのようなことができるのかは不明。今後明らかになるかもしれない 女性時は紅一点を常時装備。素早さとSPが高くなる反面、HPが下がったり、銃火器が装備できなくなってしまう。着物姿ではなく武士の服を着ていて、ポニーテールの状態になって来ることもある。 果たして果は元の姿に戻れるのだろうか・・・でもぶっちゃけ言ってこのままでm(ry元の姿に戻った。 Q.何で果の項目がこんなに充実してるの? A.驚愕の一番のお気に入りキャラだから アレックス 「・・・変身ッ!」 出身 ラッツォ村→第二十一ヘブンズドア領域 年齢 17歳 性別 男 性格 やや熱い(?) 一人称 俺 カラー white カラー(変身時) skyblue 名前の元ネタ アレクサンダー等の短縮形から 通常時ステータス HP SP 攻撃力 防御力 150 50 19 20 変身時ステータス HP SP 攻撃力 防御力 300 100 30 29 驚愕のなりチャキャラ第2号。初期はヒーローという性格だったのだが物語が進むにつれヒーローらしくない部分を多く見せるようになる。 旅の目的はアレックスの兄で”あった”「トンデモ」の計画の阻止。しかし旅の途中、なりチャで色々な人物と出会い、一旦旅を止めることにした。 あるレストランにて旅の再会を決意、再びトンデモを探す旅に出た。 果が寝泊まりする家を捜索中、彼の家かと思われる家を発見。後にアレックス自身が書いた日記も見つかる。 胸にあるバッジを上に掲げることで変身が可能。変身後は能力が大幅に上がる。 2011/04/06、トンデモからとんでもない秘密が明らかとなった。アレックスはトンデモの弟ではなく、”第二十一ヘブンズドア領域”から降りてきた”七賢”の一人であることが判明した。 そして突然、アレックスの周りから光が現れる。トンデモはこの力を「賢者の力」と言っていたが… トンデモのことを呼び捨てにしていたが、彼が精神操作から放たれた後は、兄貴と呼ぶようになった。 バウスーレ君主 「私の剣さばき、なめないほうがいいぞ!」 出身 ヨーロッパのどこか 年齢 28歳 性別 男 性格 暴走しがち 一人称 俺or私 カラー mediumturquoise 名前の元ネタ 君主の称号「バシレウス」のもじりから HP AP 攻撃力 防御力 333 222 44 42 ヨーロッパのどこかの国の現君主。暴走しやすい性格だが48時間は暴走を抑えることが可能。 ウェールズを飼っており、現在はウェールズと共に旅立ってるが時々姿を見せる。 意外にも剣術の腕は一流、というかあの性格からは想像できない位であり、必殺技は「イギリシアンバースト」。 戦闘能力非常に高い。本気を出すともはやチート級の部類に入る。恐らく現時点で驚愕キャラの中では戦闘力が最も高いキャラ。 ダオラ 「・・・俺は人間じゃない・・・龍だ」 出身 不明 年齢 少なくとも300歳以上 性別 雄 性格 おとなしいが敵には容赦ない 一人称 俺 カラー darkgray 名前の元ネタ クシャルダオラから 通常時ステータス HP SP 攻撃力 防御力 150 70 21 26 クシャルダオラ時ステータス HP SP 攻撃力 防御力 450 200 35 43 銅色の髪をした青年。しかしダオラの正体は鋼龍クシャルダオラである。 クシャルダオラとは、某ゲームに登場する古龍種の一種である。 真の姿はクシャルダオラそのものだが人間体になれる。 クシャナ体になると限界サイズのクシャルダオラと化す。(2176.3。単位は分からん) 小さな角が生えている、人間体になれるといったことからオルトと同じ種族かと思われる。 驚愕版オルト(uedaさんのキャラ)と言えばいいだろうか。 果が生きていた時代は少年の姿で果達とよく遊んでいたという。しかし小さな角が生えていたことから村人たちから「鋼龍の子」と咎められ、しばらくして姿を消すようになる。 それから数百年後の現代、なりチャ近くの密林にて再び姿を現す。 果の必死の説得で仲間になった。 世間では鋼龍であることを隠すため「ダオラ」の名で親しまれている。 2011/02/10、ミネライ(daiさんのキャラ)に告白、見事成功した。 フィッヤ 「突進でどうにかなる!」 「そうですね・・・最も古い記録は…確かアジの漁での網の引き上げ…ですかね」 出身 どこかの島 年齢 不明 性別 なし(音声は男) 性格 単純⇔知的⇔寡黙⇔凶暴 一人称 俺⇔私⇔俺⇔俺 カラー(帆船) chocolate カラー(人型) salmon カラー(四足歩行) peru カラー(ヘリ) saddlebrown 名前の元ネタ 驚愕の妄想キャラのキャラ(ry HP EN 攻撃力 防御力 300 20 28 25 どこかの島で製造された帆船。 何と姿は帆船、しかも他3つの形態に変形するロボットというかなりトンデモなキャラである。 見た目は普通の人間より少し大きいくらい。昔は普通の船だったらしく、持ち主は漁師だったようだが転々とし、しばらく体を動かさず風に流れていったらしい。 チョコレート(帆船)性格は単純かつ後のことを考えない。 気合と根性があれば何とかなるというのが彼なりの考えらしい。 しかし、完全にバカという訳ではないようだ。 サーモン(人型) 口調が敬語になる。フィッヤの人格の中では恐らく一番まとも。 ペル(四足歩行)口調は寡黙。 ブラウン(ヘリ)何とヘリにまで変形できる。 性格はかなり凶暴。 過去、クラスター爆弾や機関銃を発射したこともある。 連続で変形しすぎたことにより内部が破損したことがある。九重上が修理したところ、フィッヤは現代の技術でも開発が可能だという。 戦闘能力HPが高い代わり、ENがかなり低い。ただしEN0の突進でも十分破壊力は高い フューチャー 「・・・ドンパチなら慣れっこなんでな」 出身 ナゾ星 年齢 人間で言えば20歳前半 性別 男 性格 少し適当 一人称 俺 カラー crimson 名前の元ネタ (ry HP AP 攻撃力 防御力 150 90 23 21 ナゾ星の出身。つまり宇宙人である。 本名は「フューチャー・パーユロス」。未来と智と顔が似ていることから、フューチャーは彼女らを自分の子供だと思いっていたが、それは事実であった。 未来から来たアッヴェニーレから、フューチャーが近くも遠くもない未来、死亡する運命にあると言われ・・・ 戦闘能力は高い。これは幼い頃に戦場で鎮圧軍に拾われて育てられたため。銃の扱いはもちろん、格闘戦もそこそこいける。 戦闘では主にアサルトライフルを使用する。 ちなみにフューチャーの家系のルーツは吸血鬼。だが今は吸血鬼の血がかなり薄れているため、日光に弱いといった吸血鬼特有の能力や特徴は皆無に等しい・・・と思う。 果野 始(はての はじめ) 「・・・僕は・・・僕は・・・」 出身 日本 年齢 15歳 性別 両性 性格 勇敢 一人称 僕 カラー 浅緑 名前の元ネタ 「果 一」から これ重要 通常時ステータス HP SP 攻撃力 防御力 100 25 12 18 アース時ステータス HP SP 攻撃力 防御力 250 200 28 32 アストニッシュ・モンスター戦にて現れた少年(少女)である。月に衝突したある隕石の破片により作られた首飾りで「アース」に変身できる。それぞれフォームが存在しており、現時点で4つ確認されている。 アースフォーム・・・アースの基本スタイルである。武器は剣。 グランドフォーム・・・アースの数あるフォームのひとつ。武器は大地の大剣。必殺技は「グランドクラッシュ」。 アクエリアスフォーム・・・アースのフォームの一つ。武器は水属性の槍。 フレイムフォーム・・・アースの(ry 武器は炎の弓矢。 コバルトが果野の顔が中性的だと尋ねた際、突然泣き出し、逃げていった。このことから、性別に関して何らかのコンプレックスがあるようだが・・・実は両性であり、そのことで幼い時からいじめられていたという。 地球出身 九重上 連雄(くえかみ れお) 出身 鹿児島県 年齢 25歳 性別 男 性格 冷静 一人称 私 旧カラー firebrick 新カラー 真紅 名前の元ネタ Questionのもじりから HP SP 攻撃力 防御力 110 34 13 15 果家の隣人であり鍛冶屋である九重上家の末裔。果家とは長い付き合いである。 メガネを掛けている。 常に敬語で話す。だが時々ぶっ飛んだ発言をすることがある。果曰く、連雄の先祖である尾(おの)も時々ぶっ飛んだ発言をしていたらしい。 今でこそグラスや皿などを生産しているが初代当主時代(江戸時代)では刀や砲弾等を生産していたという。果達のサポート役として活躍している。 最近は武器の研究、開発をしている。 ちなみに様々な物を製造していたが故、身体が結構鍛えられている。かなり器用である。さらに言うと料理の腕もかなりのもの。 なお、クジュウカミとは呼ばない。クエカミである。 命を賭けることも時々する。 戦闘能力サポート役なので能力の低さは否めない…が格闘戦は結構強いかも知れない。基本的に戦わないが 驚愕 出身 ビックリ島 年齢 16歳 性別 男 性格 忘れやすい 一人称 僕 カラー ブビット 名前の元ネタ 驚愕だから HP SP 攻撃力 防御力 100 0 9 10 ビックリ島出身の少年である。 自分と他人の名前以外はすぐ忘れてしまう…はずだったのだが意外にも覚えている。 驚愕の中の人だと思う。しかし真の中の人ではない。 だが別世界に存在する真の中の人とリンクできる存在ではあるかもしれない。 葉田 未来(はた みらい) 出身 未来の地球 年齢 16歳 性別 女 性格 男勝り ツンデレ(多分) 一人称 ボク カラー crimson 名前の元ネタ 分からん やや長い赤髪の少女。 男勝りでややツンデレな性格をしている。動物の前になるとデレる。 実は結構涙もろい。 口調もそうだが彼女は少しコンプレックスを感じており、必死に女言葉に直そうとしたが面倒臭いと感じたのか以後、男言葉で話している。一人称は「ボク」。つまり「ボクっ娘」である。 時々大胆な行動に出ることがある。 双子の妹である智を守りたい気持ちが強く、智とは仲がいい。葉田双子の育て親であり、フューチャーの双子の兄である「アッヴェニーレ」の顔がフューチャーに似ていることから、フューチャーの娘ではないのかと疑われたが・・・未来から来たアッヴェニーレの発言によりフューチャーとは親子関係であることが明かされた。 葉田 智(はた とも) 出身 未来の地球 年齢 16歳 性別 女 性格 おとなしい 一人称 私 カラー indianred 名前の元ネタ 英語で明日を意味する「tomorrow」をローマ字読みしてそれを一部抜き取った 未来と顔が似ている少女。違う点といえば髪の色と髪型くらい。 智の髪の色は明るい赤髪、髪型はロングである。 未来の双子の妹である。未来のことを「お姉ちゃん」と呼ぶ。 性格はおとなしく、少し泣き虫でちょっとの事で涙目になる。 ちなみに智の戦闘力(別の意味で)は未来より若干上回ってるらしい。 ウェールズ 出身 ヨーロッパの秘境 年齢 数千歳 性別 雌 性格 いたずら好き 一人称 私 カラー teal 名前の元ネタ イギリスの何かから ヨーロッパの秘境に住んでいると言われている伝説の龍。今はバウスーレ君主に飼われている。シェ○ロンばりに長い体をしており、また空間を越えることができる。 この龍も擬人化できる。姿は女性で、結構グラマー。
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753 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/20(金) 07 16 33 ID ??? 情報を握りつぶすで思い出した。 困ってほどじゃないが、 それとなくPCのロールでせっついても情報を渡さず、 仕方なくPLレベルでそろそろぶっちゃけてくれと言ってもなかなか情報を出してくんないやつ。 しかもそれなのに盗賊とかの情報収集系やりたがる。 そいつはPCの設定もかなり作りこむほうだったんだが、 それもどういうわけか公表しない。そのくせほのめかす。 ほのめかすんでGMがつっつくようなシナリオを出すと、なぜかロコツに引く。 イヤだとは言わないくせにイメージが違うとばかりにテンションが下がる。 ひどいときはキャラのロールがうまくできないのでキャンペーンぬけるとまで言う。 PC同士のかけあいでだんだん性格が変わってきたり、 相手のペースにハマったりするようなことがあれば そいつの中ではもう失敗ロール扱い。 彼は一体なにがやりたかったんだろうなあ・・・。 地蔵のバリエーションの一種、という説が仲間内ではあったが。 754 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/20(金) 08 11 05 ID ??? 753 多分TRPGを「キャラを作るゲーム」だと勘違いしてる奴。自分のキャラのストーリーだけが問題な奴だ。 キャラ作りはスタートに過ぎず、他のキャラ(NPC含む)とのコミュニケーションする事で「メインの楽しみになる」って事を理解してないんだろうな。 スレ218
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+ザンギャット軍属&ガレオン乗員 現在4名 № キャラ名 呼び名 分類 出身 性癖 趣味 好物 出現場所 001 リインフォースツヴァイ 「???」 管理人格 開発室作 不明 不明 不明 Zガレオン 002 Sf 「???」 自動人形 IAI製 不明 不明 不明 Zガレオン 003 三河 「???」 自動人形 IZUMO製 不明 不明 不明 Zガレオン 004 本多・正純 「???」 第三皇子の部下 不明 不明 不明 不明 不明 +アーヴァロル星&イジューレ星在住 現在18名 № キャラ名 呼び名 分類 出身 性癖 趣味 好物 出現場所 001 メドゥーサ 「???」 味噌屋店員 イジューレ星 不明 不明 不明 味噌屋(アーヴァロル支店へ移動) 002 氷室鐘 「???」 果樹園オーナー イジューレ星 不明 不明 不明 イジューレ星果樹園 003 高町ドゥーエ 「???」 高町家 ナノーア星 不明 不明 不明 アーヴァロル星 004 高町トーレ 「???」 高町家 ナノーア星 不明 不明 不明 アーヴァロル星 005 高町クアットロ 「???」 高町家 ナノーア星 不明 不明 不明 アーヴァロル星 006 高町セイン 「???」 高町家 ナノーア星 不明 不明 不明 アーヴァロル星 007 高町セッテ 「???」 高町家 ナノーア星 不明 不明 不明 アーヴァロル星 008 高町オットー 「???」 高町家 ナノーア星 不明 不明 不明 アーヴァロル星 009 高町ノーヴェ 「???」 高町家 ナノーア星 不明 不明 不明 アーヴァロル星 010 高町ディエチ 「???」 高町家 ナノーア星 不明 不明 不明 アーヴァロル星 011 高町ウェンディ 「???」 高町家 ナノーア星 不明 不明 不明 アーヴァロル星 012 高町ディード 「???」 高町家 ナノーア星 不明 不明 不明 アーヴァロル星 013 木村冴花 「???」 メイの同級生 不明 不明 不明 不明 アーヴァロル星 014 四条貴音 「???」 アイドル 不明 不明 不明 不明 アーヴァロル星 015 輿水幸子 「???」 売れないアイドル 不明 不明 不明 不明 アーヴァロル星 016 リンディ・ハラオウン 「???」 味噌屋店主 不明 不明 不明 不明 ワカメ味噌アーヴァロル支店 017 プレシア・テスタロッサ 「???」 味噌屋店主 不明 不明 不明 不明 ワカメ味噌アーヴァロル支店 018 ナナリー 「???」 第一皇子の義理?の妹 ドギアース星 不明 不明 不明 アーヴァロル王宮 +長期休暇編での新星 現在20名 № キャラ名 呼び名 分類 出身 性癖 趣味 好物 出現場所 001 金剛 「???」 人工知能 AI千雨作 不明 不明 不明 イナモガターリ星 002 小傘 「???」 付喪神 ヴァイア星 不明 人を驚かすこと 不明 ヴァイア星 003 こころ 「???」 付喪神 ヴァイア星 不明 不明 不明 ヴァイア星 004 あきつ丸 「???」 スパコンの防衛プログラム ヴァイア星 不明 不明 不明 ヴァイア星 005 空母ヲ級 「???」 ネットナビ 不明 不明 不明 不明 ヴァイア星 006 加賀 「???」 マルギッテの配下 不明 不明 不明 不明 ヴァイア星 007 電 「???」 マルギッテの配下 不明 不明 不明 不明 ヴァイア星 008 長門 「???」 マルギッテの配下 不明 不明 不明 不明 ヴァイア星 009 鈴谷 「???」 マルギッテの配下 不明 不明 不明 不明 ヴァイア星 010 島風 「???」 マルギッテの配下 不明 不明 不明 不明 ヴァイア星 011 大鳳 「???」 マルギッテの配下 不明 不明 不明 不明 ヴァイア星 012 武蔵 「???」 マルギッテの配下 不明 不明 不明 不明 ヴァイア星 013 物部布都 「???」 付喪神 ヴァイア星 不明 不明 不明 ヴァイア星 014 ねらう緒 「???」 付喪神 ヴァイア星 不明 不明 不明 ヴァイア星 015 比叡 「???」 人工知能 金剛の姉妹 不明 不明 不明 ヴァイア星 016 榛名 「???」 人工知能 金剛の姉妹 不明 不明 不明 ヴァイア星 017 霧島 「???」 人工知能 金剛の姉妹 不明 不明 不明 ヴァイア星 018 川内 「???」 人工知能 金剛の姉妹 不明 不明 不明 ヴァイア星 019 バッシャー 「???」 キバ関係者 不明 不明 不明 不明 ヴァイア星 020 キャッスルドラン 「???」 キバ関係者 不明 不明 不明 不明 ヴァイア星 +宇宙連邦&宇宙警察等 現在1名 № キャラ名 呼び名 分類 出身 性癖 趣味 好物 出現場所 001 ミーア・キャンベル 「???」 歌手(姉の代わり) ジィード星 不明 不明 不明 不明 計43名
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まずはこのページを見ようとしてくれてありがとうございます! このページではライピルトの世界観でキャラを創って遊びたい方向けの、 ライ民キャラ作成のルールを紹介しています。是非ご参考にしてください。 ライ民キャラのフォース能力については別ページにて詳しく解説します。 ■共通事項 世界中にフォトンが充満しだして以来、自然に生まれてくるヒトの中には 「グレーの瞳」を持つヒトは生まれないことになっています。 黒色の瞳は居ますが、物凄く濃い茶色等であったりと、基本的にヒトの瞳は彩度が高いです。 (後から人為的にグレーの瞳にするのは可能) ■人間 基本的に現実に存在する人間とほぼ同じです。 前述の通り瞳の色だけ注意してください。 チェック項目 目の色はグレー以外になってる? ■獣人 カインは人間率多目の獣人ばかり描いてますが、人間と動物の比率は自由です。 耳尻尾だけから、ただの動物が直立してるだけのものまで自由です。 具体的なコミュニケーションが可能 2腕2脚以上の肢を持つ 道具を扱える この3つの条件を満たす人間以外の動物が獣人と定義されます。 2つ以下の場合は動物に分類します。が、(少なくともライピルト内では) 虫と昆虫の定義の分かれ目位にどうでもいいことです。 人間と獣人のハーフ(耳尻尾のみ、肘膝より先だけ等)は獣人に含む事にします。 {種族特有の注意事項として、体のどこかにの白色の(正確には透明色の) 毛、鱗、皮膚等の表面組織をどこかに持っている必要があります。} これはフォトンを感じるための感覚器官のような役割を持ちます。 チェック項目 目の色はグレー以外になってる? 白い表面組織はどこかにある? ■竜人 竜人だけ特殊な種族なので別途注記します。 純血の竜人は下記のテンプレ以外の種族はまだ居ません。 混血は可能です。角や翼などの遺伝はお好みで。 アルテニアで生まれた竜人族は成長で角が伸びるたび角に彫り物をします。 アルテニアン竜人は特別な事情が無い限り皆角に彫り物を入れてください。 また女性アルテニアン竜人は翼のはしっこの神経と血管が通ってない部分を レース模様に切り抜く文化があります。多数の女性がやってますが、ファッションなので任意です。 チェック項目 尻尾と頭と翼以外の骨格は人間や人獣人と一緒になってる? 翼はある? 角はある? 尻尾はある? アルテニア出身は彫り角してある? ■エルフ ネイチャーエルフ ネイチャーエルフは長年存在するか、又は強い思い入れが込められた物に宿る思念体です。 なので必ず依り代が必要になります。フォースクリスタル成分が無くても平気です。 人々の感情のフォトンの集合体なので、核となるメインの感情を決めてください。(性格への影響は任意です) ネイチャーエルフは年齢によって頭身がどんどん伸びて見た目が大人びていきます。 ネイチャーエルフの年齢は依り代が存在した年月で決まります。 0~9年:最大3頭身SD 10~99年:最大5頭身デフォルメ 100年~999年:最大7頭身 1000年以降:姿は自由。 ※「最大」なので100年存在するけど3頭身とかは可能です。 チェック項目 依り代のアイテムは決めた? 基盤となる感情は決めた? 体形は年齢に合ってる? サイバーエルフ サイバーエルフはネイチャーエルフとは違い人工の存在です。逆に自然に生まれるサイバーエルフは居ません。 電子的な要素が無くても、人工の場合はサイバーエルフに分類されます。実体が無いのはネイチャーエルフと同じです。 サイバーエルフは感情演算等の追記能力の集合体で、独自に意思と心を持つものです。 思考や記憶の媒体となるコアFCを用意してください。内蔵する必要はありません。 サイバーエルフの見た目は自由です。モデラーの腕前やお仕事にあわせて自由に考案してください。 チェック項目 コアFCは決めた? ■ロボット 電子駆動のロボットはこれまでにある色んなロボットの基盤が有ると思いますので、 ここではフォトン動力のロボットについて解説します。 フォトン動力の場合は外部に露出した チェック項目